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viernes, 27 de noviembre de 2009


Nuevo sistema operativo, Google   Chrome OS


Rapidez, seguridad y simplicidad son las principales características del futuro sistema de Google.



 Google Chrome OS es un sistema operativo ligero, de código abierto, pensado originalmente para netbooks, que podría estar listo para el próximo año 2010 y que la compañía Google acaba de hacer público a través de su blog oficial.


EL nuevo sistema de Google será muy ligero y con controles simples, diseñado primordialmente para usar contenido y programas en la red, será uno de los primeros sistemas operativos que encaje perfectamente con la etapa cloud computing.


Google Chrome OS se adapta a la percepción que Google tiene de la computación como un sistema centrado en Internet. La compañía considera que el software ofrecido a través de la Red jugará un papel cada vez más importante y sustituirá a los programas que funcionan en el propio terminal.


Este sistema operativo, basado en Linux, correrá en procesadores X86 (Atom) y ARM (como el del iPhone). Google ya está trabajando con algunos fabricantes para tener el sistema instalado en dispositivos que empiecen a comercializarse el próximo año.


Esta nueva noticia agudiza la ya fuerte rivalidad entre Google y Microsoft, cuyo sistema operativo Windows controla la gran mayoría de los ordenadores personales y que con Windows 7 esperaba afianzar el terreno perdido con Vista.


Por otro lado, según se apunta desde el blog de Google,Google Chrome OS es un proyecto nuevo, independiente de Android, que no supondrá una interferencia con el mismo y que en todo caso la competencia entre los dos sistemas va a suponer un impulso para la innovación.



sábado, 31 de octubre de 2009


EL PRIMER PROCESADOR DEL MUNDO CON MÚLTIPLES NÚCLEOS Y TERAFLOPS DE RENDIMIENTO





Las soluciones de cálculo Tesla™ de NVIDIA ofrecen todo lo necesario para crear nuevos entornos de procesamiento paralelo de mayor eficiencia energética. Dotados de 240 núcleos por procesador y basados en la revolucionaria arquitectura de cálculo paralelo NVIDIA® CUDA™, los productos Tesla pueden ampliarse según las necesidades para resolver problemas computacionales extremadamente complejos con más rapidez y precisión.

Caracteristicas y ventajas


Un superordenador en la mesa de trabajo
Un recurso de cálculo para uso exclusivo de cada investigador o técnico que lo necesite.

El rendimiento de un clúster en un sistema de escritorio
El rendimiento de una red de servidores en un solo sistema de escritorio. Cuatro procesadores Tesla proporcionan hasta 4 Teraflops de capacidad de cálculo.

Diseñado para la oficina
Unidad de escritorio de bajo consumo que puede conectarse a un enchufe normal y emite poco ruido, lo que permite instalarla en la mesa de trabajo.

Arquitectura de GPU multinúcleo con extraordinaria capacidad de cálculo paralelo
240 núcleos de procesamiento paralelo por GPU que pueden ejecutar miles de subprocesos (threads) simultáneos.

Solución de problemas a gran escala mediante múltiples GPU 
Posibilidad de utilizar varias GPU para ejecutar las aplicaciones y obtener así la capacidad de miles de núcleos de procesamiento con los que resolver problemas a gran escala.

Entorno de programación en C CUDA: fácil de aprender y ampliamente aceptado
Una forma sencilla de procesar las aplicaciones en paralelo mediante el entorno de programación en C NVIDIA® CUDA™ para aprovechar la arquitectura multinúcleo de la GPU.

4 GB de memoria de alta velocidad por GPU
Permiten almacenar grandes volúmenes de datos de forma local para cada procesador a fin de maximizar las ventajas de los 102 GB/s de velocidad de transferencia de la memoria y reducir el movimiento de datos por el sistema.

Precisión de las operaciones en coma flotante según la norma IEEE 754 (precisión doble y simple)
Proporciona resultados similares en diferentes plataformas y es conforme con los estándares del sector.

Unidades aritmético-lógicas (ALU) de 64 bits: doble precisión en operaciones matemáticas
Responde a los requisitos de precisión de las aplicaciones más complejas con ALU de 64 bits.


Especificaciones técnicas


Arquitectura Tesla

  • Arquitectura multinúcleo con enorme capacidad de cálculo paralelo
  • 240 núcleos de procesamiento escalares por GPU
  • Operaciones en coma flotante con precisión doble y simple
  • Thread Execution Manager: gestor de ejecución del hardware que permite ejecutar miles de subprocesos (threads) simultáneos por GPU
  • Memoria paralela compartida que permite a los núcleos del procesador compartir la información de la caché y, por tanto, acelerar el rendimiento
  • Acceso ultrarrápido a la memoria con picos de ancho de banda de 102 GB/s por GPU
  • Operaciones en coma flotante según la norma IEEE 754 (precisión doble y simple)
Herramientas de desarrollo de software

  • Compilador de C, depurador, herramienta de análisis y modo de emulación para depuración
  • Librerías numéricas estándar para FFT (Fast Fourier Transform), BLAS (Basic Linear Algebra Subroutines) y CuDPP (CUDA Data Parallel Primitives)
Datos del producto

  • 3 o 4 procesadores de cálculo Tesla C1060 con 4 GB de memoria dedicada por GPU
  • CPU AMD Phenom u Opteron de cuatro núcleos y 2,33 GHz o más -- O BIEN -- CPU Intel Core 2 o Xeon de cuatro núcleos y 2,33 GHz o más
  • Más de 12 GB de memoria del sistema (al menos 4 GB por Tesla C1060)
  • Fuente de alimentación de 1200-1350 W
  • Emisión de ruido < 45 dbA
  • Microsoft® Windows® XP de 64 y 32 bits (se recomienda la versión de 64 bits)
  • Linux® de 64 y 32 bits (se recomienda la versión de 64 bits)
    • Red Hat Enterprise Linux 4 y 5
    • SUSE 10.1, 10.2 y 10.3

domingo, 25 de octubre de 2009

Nokia n97 vs iPhone


Los aspectos más positivos del Nokia N97 son, sin duda, su capacidad de memoria o almacenamiento (32GB de memoria interna con la opción de ampliación en 16GB más mediante tarjeta micro SD). La memoria del iPhone es de sólo 16GB. Nokia N97 tiene una cámara de fotos de 5 megapixeles con doble flash LED que graba video, tiene un teclado QWERTY completo. La cámara de fotos del iPhone es de 2 megapíxeles y no graba vídeo. Nokia N97tiene o conectividad HSDPA (3.5 G) y WiFi – el iPhone también -.
Nokia N97 e iPhone incluyen A-GPS (navegador de posicionamiento geográfico GPS Asistido). N97 funcionará con Nokia Maps 3.0.
Uno de los principales elementos en contra del Nokia N97 es que su pantalla táctil es resistiva (en vez de capacitiva) lo que implica que hay que ejercer más presión sobre la superficie y cuesta más transmitir los comandos, escribir o navegar sobre el interfaz de usuario. La pantalla resistiva es más suceptible de ser dañada por los arañazos pero le afecta tanto el polvo o el agua. La pantalla táctil de 3.5 pulgadas del Nokia N97 es muy brillante lo que hace que parezca siempre sucia.
El Nokia N97 se podrá comprar libre por un precio oficial, en Nokia, por 650 euros. Apple, hasta ahora, no vende el iPhone libre sino a través de operadores de telefonía móvil. El precio de Nokia es caro en comparación al precio al cual se puede acceder al iPhone a través de planes.
La interfaz de usuario del Nokia N97 es la versión táctil de Symbian que permite personalizar la pantalla con widgets de todo tipo.
Tanto el iPhone como el Nokia N97 carece de compatibilidad con el estandar HSUPA (High Speed Uplink Packet Access) lo cual es un importante hándicap para las comunicaciones de usuarios corporativos.
Comparativa de Atributos de los dos terminales
Características del Nokia N97
I. Usabilidad del Nokia N97:
Resolución de pantalla 360×640px
Colores de pantalla 16 Millones
Tecnología de la pantalla TFT
Entrada de datos y navegación: teclado QWERTY, pantalla táctil, Navigación con joystick o botón.
Tiempo de conversación del Nokia N97: 6.66h
Tiempo en espera: 430h
Vibrador disponible
Tonos y ringtones: MP3 y 64 canales de tonos polifonicos
II. Hardware del Nokia N97:
Procesador: ARM 11
Velocidad del procesador No hay datos
RAM No hay datos
Memoria externa ranura para tarjeta microSD
Memoria interna:32GB
Sensores del Nokia N97: Sensor de Proximidad y Acelerómetro
Resolución de la camara de fotos: 5 Megapixeles
Optica de la cámara Nokia N97: Optica Carl Zeiss
Flash de la camara Doble LED
Grabadora de video Disponible
Videollamadas Disponible
Batería del Nokia N97 1500 mAh
Brújula digital Disponible
Software del Nokia N97:
Sistema Operativo Symbian v9.4
Plataforma de desarrollo Series 60 5th Edition
Java
MIDP 2.0
III. Conectividad del Nokia N97:
Redes compatibles: HSDPA 1900; HSDPA 2100; HSDPA 900; GSM 1800; GSM 1900; GSM 850 y GSM 900
Redes inalámbricas – WLAN: Wi-Fi 802.11b/g
Sistema de Posicionamiento del Nokia N97: GPS integrado / A-GPS
USB v2.0
Bluetooth v2.0
Entrada de Audio Conector Jack de 3.5mm
TV Out
EDGE Clase 32
HSCSD Soportado
Radio del Nokia N97: Radio FM con RDS
GPRS Clase 32
PTT Soportado
IV. Ergonomia
Dimensiones o tamaño del Nokia N97 117.2×55.3×15.9mm
Largo 117.2mm
Ancho 55.3mm
Grueso 15.9mm
Peso 150g
Forma del dispositivo desplegable
Características del iPhone
Análisis del iPhone 3G de Apple
I. Usabilidad del iPhone
Resolución de pantalla: 320×480px
Colores de pantalla 16M
Tecnología de la pantalla: TFT
Entrada de datos y navegación: Pantalla multi táctil
Tiempo de conversación: 10h
Tiempo en espera del iPhone 300h
Vibrador Disponible
Tonos y ringtones: MP3 y 64 canales de tonos polifonicos
II. Hardware
Velocidad del procesador 624MHz
RAM 128MB
Memoria externa No tiene
Memoria interna 16GB
Sensores del iPhone: Sensor de Luz y Acelerómetro
Resolución de la camara de fotos 2 Megapixeles
Optica de la cámara Sin marca
Flash de la cámara No tiene
Grabadora de video No tiene
Videollamadas No tiene
Batería 1400 mAh
Brújula digital No tiene
III. Software
Sistema Operativo Mac OS X
Plataforma de desarrollo Java
MIDP 2.0
Colectividad
Redes compatibles del iPhone HSDPA 1900; HSDPA 2100; HSDPA 850; GSM 1800; GSM 1900; GSM 850 y GSM 900
Redes inalámbricas – WLAN: Wi-Fi 802.11b/g
Sistema de Posicionamiento del iPhone: GPS integrado / A-GPS
USB v2.0
Bluetooth v2.0
Entrada de Audio Conector Jack de 3.5mm
TV Out
EDGE Clase 10
HSCSD No
Radio No tiene radio
GPRS Clase 10
PTT
IV. Ergonomia
Dimensiones o tamaño del iPhone: 115.5×62.1×12.3mm
Largo 115.5mm
Ancho 62.1mm
Grueso 12.3mm
Peso del iPhone 133g
Forma de barra
Gráfico comparativo de atributos entre Nokia N97 e iPhone 3G
Nokia N97 vs iPhone



miércoles, 21 de octubre de 2009


Diseñan una notebook plegable y con tres pantallas 

Diseñan una notebook plegable y con tres pantallas


En algún momento, a todo gamer se le habrá ocurrido tener un notebook con pantalla de 17 pulgadas, tarjeta gráfica dedicada y todas las prestaciones que les permitan gozar de la mejor experiencia del juego en cualquier momento y lugar.
Si bien ahora todo esto es posible, e incluso las herramientas dedicadas a este segmento han ido mejorando con el tiempo, el tamaño limitado de las pantallas que traen las portátiles no logran que los usuarios puedan sumergirse totalmente en un juego.
En vistas de este inconveniente, el diseño conceptual “Prime Gaming Laptop” propone una portátil plegable, dotada con tres pantallas que se pueden usar en diversas configuraciones y que, en su máxima extensión, mostrarían un monitor OLED de 26 pulgadas, pero que al plegarse posee las dimensiones de una notebook de sólo 13 pulgadas.
Así, el sistema dispone de una pantalla central de 13 pulgadas a la que acompañan otras dos pantallas de 20 pulgadas, una de cada lado, dando como resultado un panel con un formato 16:10 y una diagonal de nada menos que 26 pulgadas.
Desde luego no se trata de un concepto de una computadora portátil convencional, ya que muy portátil no sería, pero la imagen demuestra que este tipo de máquina podría ser todo un descubrimiento para muchos usuarios.

















América Latina liderará el crecimiento del tráfico de Internet hasta el 2012


América Latina tendrá el mayor volumen de crecimiento del tráfico de Internet hasta el año 2012, con una tasa combinada anual de incremento del 61% para los próximos 4 años. Estas previsiones surgen del estudio Cisco Visual Networking Index (VNI), el cual forma parte de los esfuerzos de Cisco por prever cuál será el nivel de desarrollo y utilización de la conectividad IP en todo el mundo.


El tráfico sobre Protocolo de Internet (IP) está creciendo más rápidamente en América Latina, seguido por Europa Occidental y Asia Pacífico, debido principalmente al veloz incremento de la penetración de Internet a nivel de hogares y el advenimiento de las conexiones de alta velocidad en el ámbito educativo y empresarial.


De acuerdo al reporte, basado en el análisis de Cisco y en cálculos de analistas independientes, se espera que el tráfico IP en el sector Consumer (consumidores finales) de América Latina sobrepase los 32 exabytes mensuales para 2012(un exabyte equivale a 1.000 millones de gigabytes). Aunque la mayor parte del consumo actual de tráfico IP es tráfico de datos, el vinculado con la IPTV (televisión sobre Internet) y el VoD (video a demanda) aumentará velozmente, con una tasa de incremento anual en la región de más del 68%.


Por su parte, el tráfico de datos móviles se irá duplicando cada año, entre 2008 y 2012. En este terreno, América Latina volverá a ser a la región donde se produzca el mayor incremento con un 199% de crecimiento anual, partiendo de los 0 petabytes cada 30 días en 2006 y pasando progresivamente a 271 petabytes mensuales para 2012.


Otro rubro en el que Latinoamérica liderará el crecimiento es el de Web, Email y Datos, una categoría general que comprende la navegación web, el correo electrónico, la mensajería instantánea, la transferencia de archivos de datos y otras aplicaciones de Internet.


Las proyecciones del Cisco VNI indican que el tráfico IP global se incrementará a una tasa combinada anual (CAGR) del 46%, entre los años 2007 y 2012, casi duplicándose cada dos años. Esto dará como resultado una demanda anual de banda ancha sobre las redes IP mundiales de aproximadamente 522 exabytes o más de la mitad de un zettabyte (o 1 trillón de gigabytes).


El desarrollo de las comunicaciones de video online y del entretenimiento, así como también de las redes sociales, han aumentado dramáticamente el impacto del video sobre la red a nivel global. En el año 2012, únicamente el tráfico de video de Internet será 400 veces el tráfico total de los Estados Unidos en el año 2000. Una muestra de esta tendencia, es que el video por Internet ha saltado de ser el 12% del tráfico en el año 2006 al 22% en el año 2007. Se prevé que el video on-demand, la IPTV, el video peer-to-peer (P2P) y el video por Internet contabilicen cerca del 90% de todo el tráfico IP de consumo de aquí al año 2012.


El tráfico global IP empresarial crecerá fuertemente a razón de un CAGR del 35% de 2007 a 2012. El aumento en la penetración de la banda ancha dentro del segmento de las pequeñas empresas y la creciente adopción de las comunicaciones avanzadas de video (como la telepresencia) en las corporaciones son los aceleradores más fuertes para el crecimiento del tráfico IP de tipo empresarial.


El mismo se desarrollará más rápidamente en los mercados en desarrollo y en Asia Pacífico. En cuanto al volumen, América del Norte seguirá teniendo la mayor parte del tráfico IP de las compañías hasta 2012, seguida por Asia Pacífico y por Europa Occidental.


Otros hallazgos clave del Cisco VNI son:
- El tráfico global IP alcanzará los 44 exabytes mensuales en el año 2012, comparado con menos de los 4 por mes que utilizaron en 2007.
- El tráfico global IP en el año 2002 fue de 5 exabytes, lo que implica que el volumen de tráfico IP en 2012 será unas 100 veces más intenso.
- El tráfico global IP en diciembre de 2012 será 11 exabytes más elevado que en diciembre de 2011. Este incremento de un solo año excederá el crecimiento que ha tenido en los últimos ocho años, desde el 2000.


El estudio Cisco Visual Networking Index (VNI) para el período 2007-2012 muestra hallazgos clave sobre una variedad de tendencias en conectividad IP tanto para los mercados de consumidores como de empresas, impulsadas fuertemente por el aumento en el uso del video, de las aplicaciones de colaboración y de social networking basadas en la Web 2.0. La combinación de dichas tecnologías representa lo que se conoce como red visual.


"La amplia y creciente adopción de las redes visuales están teniendo un significativo impacto sobre el desarrollo del tráfico IP, tanto para los servicios a consumidores como para los empresariales en todo el mundo", dijo Roberto De La Mora, Director de Tecnologías Avanzadas de Cisco América Latina. "Hasta hace unos pocos años, el término 'exabyte' era prácticamente desconocido. Sin embargo, y debido al aumento masivo que estamos presenciando, en el año 2012 tendremos que extender nuestro vocabulario una vez más, a medida que la métrica que necesitemos pase a ser el zettabyte.




Fuente: http://www.emol.com

jueves, 25 de diciembre de 2008

Otro ataque a la cultura: Floggers, Emos, etc...

Yo tenia una vida muy tranquila a los 13 años q en ese tiempo era el año 2004, tenia el flequillo para el costado, me gustaba la musica electronica, y me gustaba salir a joder, ahora con esto q salio hace 2 años de los Floggers, Emos, etc, ahora todos me confunden con algunos de ellos, y me discriminan sin conocerme, ahora no puedo salir tranquilo a la calle, va nadie puede pero yo tengo mas probabilidades, q me discriminen o q pase una bandita y me quiera cagar a piñas por "flogger", q eso me parece muy idiota, a lo q voy es, q porq alla un grupo grande de gente q adoptaron dos cosas q yo use siempre, no voy a cambiarlas nada mas porq mucha gente la empeso a usar y esa gente se mete en bardos con diferentes "tribus", yo tengo mis gustos y yo no soy un cualquiera q cambia los gustos cada 2 por 3, yo tengo y creo q voy a seguir teniendo flequillo para el costado, me va a seguir gustando la musica electronica, y me va a seguir gustando salir a joder a fuera, aunq no pueda mucho.
Si algunos de los q leyo este posteo, y le da asco de q yo voy a tener el flequillo para el costado, y q me guste la musica electronica, eso se llama IGNORANCIA, q gracias a eso, las "tribus" se pelean.